[4 in 2] Tomb Raider (антология)

  • Платформа: PlayStation (PS, PS PS)
  • Дата выхода: 1996
  • Жанр: Action-Adventure
  • Разработчик/Издатель: Core Design Ltd, Core Design Ltd. Core Design Ltd / Eidos Interactive, Eidos Interactive Eidos Interactive
  • Возраст: T - От 13 лет, T +13 T +13
  • Регион: PAL|NTSC, NTSC PAL
  • Язык интерфейса: RUS, RUS RUS
  • Тип перевода: текст+звук, текст+звук - YouTube: rbiAk-Sm2LI текст
  • Локализатор: Лисы
  • Мультиплеер: нет, нет нет
  • Код диска: SLUS-00152 SLES-00719, SLES-01649, SLUS-00885
  • Носитель: 2
  • Формат образа: *.BIN/*.CUE
  • Издательский код: TR-2405/2406

скачать

Описание

В начале 1995 г. родилась идея Tomb Raider'а
Идея игры, приключения в которой происходят в древних пирамидах, гробницах и храмах родилась в недрах компании Core Design в Дерби (Англия). Концептуальный дизайн предусматривал вид от третьего лица, исследования, экшен и головоломки. Другой особенностью игры была уникальная система камер. Камера не только следует за главным персонажем, но и удаляется, приближается, показывает разные виды, что позволяет создать кинематографический эффект. Предусматривалось взаимодействие игрока с окружающей средой и предоставление ему массы возможностей и свободы движений, как никогда прежде.
Черезвычайно смелый с технической точки зрения, проект также требовал наличие сюжета и яркого главного персонажа, который принимал бы вызов опасностей чтобы в конечном счете раскрыть тайны и загадки.
Концепция игры была одобрена и разработка началась, но перед тем как что-нибудь появилось, ушло несколько месяцев для определения целей в игре и ее структуры. Из-за сложного окружения в игре было написано специальное програмние обеспечение, нужное для того чтобы воспроизвести природные локации. Еще потребовался совершенно новый (полигональный) игровой движок, сочитающий в себе скорость и уникальные графические возможности, сценарист, написавший сценарий в киношном стиле и персонаж, взявший на себя главную роль.
В мае 1996г. Лару Крофт впервые представляют мировой общественности
После изучения многих вариантов дизайна главного персонажа и сюжетной линии, 3D-полигональная модель была создана и Лара Крофт впервые ожила на компьютерном экране. Одета она была в боевые шорты и плотный топик, ее физическая красота, бесстрашные акробатические трюки и мастерское обращение с парой пистолетов сразу же завоевали сердца директоров компании. Поиски супер-героини были наконец окончены. Tomb Raider был впервые представлен на Выставке Электронных Развлечений (E3) в мае 1996 г., потом на Европейской Компьютерной Выставке (ECTS) в Англии в конце этого же года. Хотя и незаконченная, игра представляла исключительный интерес как используемыми технологиями, так и главным персонажем - Ларой Крофт.
Ноябрь 1996: Tomb Raider продается по всему миру
Tomb Raider был выпущен на платформах PC, PlayStation и Sega Saturn. Он освещался в печати больше, чем любая другая игра в 1996 г. и сразу же взлетел на вершины чартов. Без сомнения Лара радовала глаз, но также она была индивидуальна - символ интеллектуальности, находчивости и независимости. Полноэкранные видеоролики и кат-сцены показывли ее как любознательного и бесстрашного путешественника, который не остановится ни перед чем для достижения цели.
О переводах:
Ролики с озвучкой на месте. Скорее всего пожато видео. Образы сняты без ошибок чтения.
Tomb Raider
Стержень сюжета — поиск таинственного артефакта под названием Сцион (англ. Scion — потомок, отпрыск) по заказу не менее таинственной (и к тому же богатой) мисс Жаклин Натлы. В ходе поисков выясняется, что Сцион, состоящий из трёх соединяющихся талисманов — часть древнего заговора трёх величайших полубогов-правителей античности, в числе которых оказывается и сама Натла, вернувшаяся к жизни после многовекового забвения и задумавшая воскресить с помощью артефакта сгинувшую расу атлантов. В поисках истины главной героине — Ларе Крофт — предстоит побывать в Перу, Греции, Египте, а также на неприметном острове в Атлантическом океане, который на поверку оказывается погребённой под водной толщей Атлантидой.
Tomb Raider II: Starring Lara Croft
Чтобы найти таинственный Кинжал Сианя, по легенде дающий силу дракона своему владельцу, Лара Крофт отправляется в опасное путешествие, маршрут которого пролегает через красивейшие места в мире. Но на пути к артефакту её поджидают не только смертоносные ловушки и таинственные гробницы. Воины-монахи и члены культа тоже охотятся за этим древним оружием, которое может принести им невероятное могущество. Чтобы завладеть этим артефактом, они устраивают заговор против Лары.
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Первоначальное место действия — Индия. Здесь, в ходе своего обычного рейда по памятникам прошлого, Лара находит странный артефакт — камень Инфады (англ. Infada Stone) и знакомится с учёным Марком Уиллардом, который рассказывает ей историю артефакта. Камень Инфады — часть древнего полинезийского культа, объектом поклонения которого был метеорит, упавший в Антарктике и спровоцировавший полное изменение климата на планете. Позже, экспедиция Чарльза Дарвина обнаруживает в Антарктике древнее святилище и пять осколков полинезийского метеорита, которые и увозит вместе с собой в Старый свет. Спустя время, вместе с участниками экспедиции, осколки метеорита раскидало по всему миру, а загадочная находка в Антарктике была забыта. В наши дни Уилларду и его компании RX Tech удаётся обнаружить святилище, однако, важнейшие его части — пять осколков метеорита — отсутствуют. Поиски оставшихся четырёх артефактов (помимо уже обнаруженного камня Инфады) и становятся очередным заданием для Лары.
Tomb Raider: The Last Revelation
The Last Revelation (последнее откровение) - четвертая часть повествования о хрупкой и нежной девушке, неустанно ищущей приключения на свои выдающиеся прелести. В четвертой части, впервые эта грандиозная личность, предстает перед нами в подростковом возрасте, и видит бог, ей так гораздо лучше. Одержимая исследованием таинств древних цивилизаций, а также планомерным исстреблением представителей животного мира, ассимилировавшихся в самых разнообразных уголках планеты, она, подобно преданным жрицам изучаемых ею мифичиских культур, решительно отказывается от сомнительного "женского счастья" и всецело посвящает себя изучению истории религий и изнурительным тренировкам. Обладая обманчиво безобидной внешностью, незаурядным интеллектом и проницательностью, отменной физической подготовкой и навыками использования огнестрельного оружия, она неоднократно обходит конкурентов-мужчин в соприкосновении с археологичесими открытиями, принимая тех за очередных представителей животного мира, а также, на досуге, резвится на территории своего поместья, заставляя опекаемого ею престарелого дворецкого-фетишиста, воспитавшего некогда небезызвестного Брюса Уейна aka Бетмена, покачиваясь, спускаться-подыматься вслед за ней по лестнице, со своим неизменным подносом в руках. Однако, чистота ее трепетной души, столкнувшись с холодной расчетливостью и коварством, согласно канонам так любимых ею древнегреческих трагедий, находит свою скорбную, но предсказуемую погибель и, в последствии, воскресает только лишь, как обрывки воспоминаний и флешбеков. Круг замыкается. Единственная игра во все серии, где присутствуют фактическое рождение и смерть легенды, обладательницы изумительного в своей широте внутреннего мира!
covers

Похожие игры