Densha de Go! («Let’s Go by Train!») — серия японских игр в жанре симулятора поезда, разработанная компанией Taito. История серии началась с версии для игровых автоматов в 1996 году, а первый выпуск для домашних игровых систем состоялся на платформе PlayStation в 1997 году. Японский издатель Unbalance также выпускал версии для персональных компьютеров. Все игры серии выпускаются исключительно на японском языке.
Концепция видеоигры о поездах возникла в компании Taito примерно в 1991—1992 годах, однако первоначально проект был отложен, поскольку руководство считало тематику поездов скучной и неинтересной. Программист Акира Сайто разработал идею на основе наблюдений за популярным тренажером линии Яманотэ в Музее транспорта в токийском районе Акихабара, который неизменно привлекал посетителей всех возрастов. Когда Сайто официально предложил концепцию около 1996 года, в Taito мнения разделились между сторонниками проекта и скептиками, которые сомневались в привлекательности симулятора поездов на рынке аркадных игр, где доминировали файтинги и гонки. Поддержка со стороны сотрудников Taito, увлекающихся поездами, помогла получить одобрение проекта. Официальная разработка началась в июле 1996 года в сжатые сроки — три-четыре месяца. Небольшая команда состояла из Акиры Сайто в качестве ведущего программиста и планировщика, программистов Масаюки Кикути и Масаи Киноситы, Юкихиро Мориямы, отвечавшего за графику, и Тэцую Ямаро, создававшего вступительную демонстрацию. Команда с самого начала решила использовать реальные японские железнодорожные линии и станции вместо вымышленных локаций, и вложила значительные средства в создание аутентичной панели управления, несмотря на обеспокоенность руководства относительно расходов. Сайто утверждал, что панель управления представляет собой «80% игры», и настаивал на функциональных элементах, таких как рабочие манометры и аутентичные рычаговые механизмы. В процессе разработки несколько функций были исключены, включая «режим безрассудного вождения», который позволил бы игрокам пропускать станции, а фантастические элементы были отброшены в пользу реализма. Игра была выпущена в японских аркадах в 1997 году и получила положительный отклик.
Каждая игра серии Densha de Go! содержит реальные железнодорожные маршруты, основанные на действующих транспортных линиях Японии. Основная задача игрока заключается в управлении поездом с соблюдением строгого расписания, включая остановку на станциях с точностью до 30 см от заданной точки остановки и прибытие в пределах полусекунды от запланированного времени. Хотя конкретные требования незначительно различаются между версиями, от игрока ожидается соблюдение скоростных ограничений и других сигнальных знаков, подача звукового сигнала при проезде мимо путевых рабочих, своевременное прохождение промежуточных контрольных точек между станциями и выполнение других подобных задач.
Серия Densha de Go! отличается от серии Train Simulator, выпущенной Ongakukan, прежде всего тем, что в то время как серия Ongakukan использует для своей графики видео, снятое с камер, установленных на передней части реальных поездов, игры Densha de Go! полагаются на компьютерную графику.
Эта японская версия для Nintendo Switch основана на аркадной игре 2017 года, включает в себя полную линию Яманотэ, линию Тюо–Собу (Итигая – Акихабара) и участки следующих линий, идущих параллельно ей: линию Сайкё, Кейхин–Тохоку, Уэно–Токио и экспресс Нарита.
Train Life a Railway Simulator / Railway Empire / Railway Empire 2 / Japanese Rail Sim Journey to Kyoto / Mini Trains / Train Valley / Train Station Simulator / Mini Metro / A-Train: All Aboard! Tourism / Railbound / Road Builder / Railgrade / Unrailed / Tails of Trainspot / Train Traffic Manager / Train Ride Simulator / Train Plus см. здесь.
Доп. информация писал(а):
Это полностью японоязычная игра.
Набор в группу «Хранители» - Помогите сохранить редкие раздачи