Half-Life 2 — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный Valve Corporation и выпущенный 16 ноября 2004 года после длительного пятилетнего периода развития. Игра получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 35 титулов «Игра года 2004». Она включена в сборник The Orange Box, который вышел на таких платформах, как Xbox 360, PS3, и PC. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка Havok Physics.
Спустя несколько десятилетий после событий Half-Life загадочный G-Man пробуждает Гордона Фримена из стазиса, довольно туманно намекнув, что тому предстоят «великие дела». Гордон приходит в себя в поезде, прибывающем в город Сити 17, который находится где-то в Восточной Европе и является главным штабом Альянса на Земле: в центре города находится высоченная башня и главный штаб — Цитадель, где заседает Уоллес Брин. На вокзале Гордон собирается сесть на поезд до Нова-Проспект (бывшей тюрьмы строгого режима, а ныне военной базы и лаборатории), но его успевает перехватить Барни Калхаун (его друг и бывший охранник из «Чёрной Мезы»), работающий под прикрытием сотрудником Гражданской обороны..
Half-Life + Opposing Force, Blue Shift на Xash3D-fwgs см. здесь.
Доп. информация писал(а):
Релиз основан на кастомном LFS-моде от OatmealDome, сборка ripkit для официальной игры Portal 1 на Nintendo Switch.
Это ещё очень нестабильный, сырой, забагованный и непроверенный до конца неофициальный мод, в котором наверняка есть множество недоработок и проблем; используем только на свой страх и риск.
Как установить:
Скачать игру Portal 1, установить её. Если она уже есть/была на консоли, делаем бекап своих сохранений (dbi, Checkpoint).
Копируем папку atmosphere в корень microSD из папки Russian или English Voice version.
Играть.
Известные недостатки (обязательно прочитать):
Текущие проблемы мода (спасибо ripkit):
— Игра рандомно вылетает.
— Portal не предусматривает смену оружия, поэтому для получения возможности смены оружия необходимо в файле сохранения config.cfg прописать эти команды:
Код:
bind "LEFT" "invnext"
bind "RIGHT" "invprev"
Теперь стрелками можно переключать оружие.
— Барри не может скинуть монтировку, она застревает в перилах и падает наверху, тут надо изловчиться с паллетами или загрузить другую главу (коллизии).
— Враги иногда не наносят урона.
— Не работает автосохранение.
— У NPC могут быть некорректные анимации при ходьбе.
— Внутриигровая камера багует.
— Много статтеров из-за рекомпиляции шейдеров.
— И другие.
Набор в группу «Хранители» - Помогите сохранить редкие раздачи