Враждебный мир, где ничто не запланировано, но всё сработает.
В сердце дизайна «Мозы Лины» лежит отторжение устоявшегося в жанре пазл-платформера принципа, следуя которому, каждая способность игрока имеет определённый набор ситуаций, где она полезна.
Благодаря огромному количеству комбинаций уровней, никто, включая нас, разработчиков не будет знать, что ситуация, в которую вы попадёте, полностью проходима. Именно это и делает наш подход интересным: так как запланированных решений просто не существует, вам предстоит проложить свой собственный путь — используя лишь свою собственную гениальную креативность!
Даже мы сами, несмотря на огромное количество времени, проведённое в игре за годы разработки, время от времени продолжаем находить для себя тут новые чудеса…