PICO-8 — это ностальгическая ретро-«виртуальная машина» несуществующего компьютера (на самом деле, современный стилизованный игровой движок), для создания, обмена и запуска небольших, но красочных увлекательных игр, предоставляя простые инструменты для создания ваших собственных картриджей. Прототип «Celeste» первоначально был сделан именно здесь!
Как и у каждого компьютера (даже целиком выдуманного, как PICO-8), у него есть свои системные характеристики. Вот они:
Дисплей: 128x128 пикселей, 16 цветов.
Размер картриджа: 32 КБ; адресуемая память.
Центральный процессор: 139810 тактов на кадр (в 60 FPS).
Язык программирования: Lua.
Спрайты: 256 штук по 8х8 пикселей.
Tile Map: 128 x 32 .
Элементы управления: крестовина + 2 кнопки действия.
Звук: 4-канальный, 8 waveforms, 64 паттернов для эффектов и музыки, отдельно.
Такие суровые свойства ПК PICO-8 тщательно подобраны для того, чтобы быть интересным для создания ретро-игр, поощряя небольшие, но выразительные картриджи и придавая проектам PICO-8 свой особый внешний вид и шарм!..
LowRes NX см. тут.
Доп. информация: писал(а):
Релиз основан на неофициальном homebrew fake-08 от jtothebell, плюс 10000 (десять тысяч) «картриджей» в формате p8.png из официальной библиотеки игр — т. е., стилизованных png-«карточек» (принцип), которые можно как посмотреть как обычный графический файл, так и воспроизвести на движке, включая: игры, интро-ролики, утилиты, анимированную графику, демосценовые вещи разных авторов и стилей, проч., что может работать на PICO-8; файлы, названные именами — featured (избранные) игры. Это ещё пререлизная версия интерпретатора на Switch, могут быть баги и/или несовместимости. В папке docs содержатся официальные печатные материалы по PICO-8 и Perl-скрипт pico2png для энтузиастов. Win32-интрепретатор.
Как играть:
Разархивировать файл p8carts.zip в корень MicroSD,
Скопировать папку p8carts из папки Homebrew в корень MicroSD с заменой файлов,
Установить NSP-файл PICO-8_053C7282BA280000 любым удобным способом (dbi),
Запустить PICO-8, cтрелками вправо и влево выбрать нужный .p8-файл, нажать А.
Играть.
Плюс в папке win32 находится добавлена Win-версия интерпретатора, в которой можно воспроизводить / писать игры.
Раскладка кнопок в меню:
Dpad-стрелки ← → : выбор игры
А: загрузка (старт) игры
+: вызов меню
R: изменение масштаба дисплея
L+R: перезагрузка программы
Скриншоты (со Switch)
Примеры списков включённых игр, демо- и приложений: