Red Asphalt - Rock 'n Roll Racing 2

  • Платформа: PlayStation (PS)
  • Дата выхода: 1998
  • Жанр: Arcade Racing
  • Разработчик/Издатель: Interplay Productions / Inc, Interplay Productions
  • Возраст: K-A - Для взрослых и детей от 6+ лет
  • Регион: NTSC
  • Язык интерфейса: ENG
  • Мультиплеер: нет
  • Код диска: SLUS-00282
  • Носитель: 1 CD
  • Формат образа: *.CUE/*.CCD/*.IMG/*.SUB

скачать

Описание

В некоторых кругах известна как Rock 'n Roll Racing 2
Одна из наиболее зацепивших меня игрушек жанра drive 'n' kill. После рипа был приятно удивлен симпатичной графикой, мне казалось она была хуже =). В начале выбираем себе персонажа. Каждый имеет свои характеристики, которые можно повышать за, получаемые в ходе игры, экспирианс-поинты. Так что даже кусок РПГ сюда впихнули.... но очень маленький =). Далее покупаем машину для начала подешевше. И на компетишн! так сказать. За победы в них дают деньги, на которые можно покупать новые более крутые и навороченые машины или докупать оборудование к старой (ну там пушки помощнее, бомбы, броня, движок etc...). На трассе вы можете просто обгонять соперников, взрывать их, давить, таранить и т.д. или просто мирно собирать бонусы, на этом тоже можно немного заработать ;). ©
Похожесть: Twisted Metal, Vigilante 8, WipeOut XL
Запуск на эмуляторе
Рекомендации от ElkTheSenior(именно для этой игры):
Использовать желательно древний ePSXe 1.6.0. Он единственный, на котором данная игра идет замечательно. С остальными имеются некоторые неприятные особенности, например, более низкая производительность/кривость (в случае с pSX v1.13)/и невозможность использовать некоторые GPU плагины в связке с cdrBlade плагином.
1) Монтируем образ в виртуальный привод (в моем случае, это Alcohol 52%).
2) Единственный CDROM плагин, с которого завелась музыка, это cdrBlade 1.21. В нем выбираем соответствующий привод, на котором смонтировали образ (в моем случае, это привод <H>). Затем, проверяем параметры в нем (на всякий случай).
3) Проверяем звук. У меня поставлено вот так.
4) Графика. Последний HW плагин от Pete (OpenGL 2.9) на нем работать не будет. Поэтому, используйте любые предыдущие, от того-же автора. Я же использовал SW плагин GSdx. При его использовании, в SPU плагине не советую ставить вывод XAudio 2 и режим синхронизации (Mode) ниже Async wait. Это касается и параметра Latency. Остальные GPU плагины не так чувствительны к этим параметрам.
5) Поехали: File - Run CDROM
Дополнительные скриншоты
Благодарность от 20.03.2025
rut328746 за предоставление скриншотов на замену исчезнувшим.
Набор в группу «Хранители» - Помогите сохранить редкие раздачи

Похожие игры