Перенесите свои витражные шедевры в ослепительную цифровую жизнь в Саграда для Nintendo Switch, настольной игре Floodgate Games.
По очереди выбирайте красочные кости и помещайте их в свое великолепное витражное окно. Ремесленник, который создает самое красивое окно, побеждает.
Тщательно выбирайте кости!
Определите уникальное место для каждого куска вашего окна: Яркость стекла, отображаемая цифрами на кубике, а так же его цвет вместе создают потрясающий паззл.
Используйте свои инструменты!
Вам, как ремесленнику, пригодятся инструменты, с помощью которых можно изменить порядок кубиков в уже установленном витраже.
Порадуйте заказчиков!
Адаптируйтесь к требованиям ваших заказчиков ,сохраняя при этом ваш фирменный художественный стиль, что бы получить больше победных очков.
Доп. информация: Правила игры на русском языке можно посмотреть в раздаче.
Обладаю настольным оригиналом скажу следующее:
В самой игре есть туториал. При желании его можно пройти, что бы понимать основы и принципы игры.
Для наглядности в раздачу вложены правила оригинальной игры в формате PDF.
Кол-во Фишек Привилегий = уровню сложности витража.
Он пишется справа снизу и отмечен ромбиками. Чем тяжелее витраж - тем больше фишек и сложнее игра.
Каждый инструмент можно использовать несколько раз за игру, но каждый раз придется отдать больше фишек на 1. Первый покупает за 1, торой за 2, первый уже должен отдать три фишки и т.п.
У каждого игрока есть 1 личная цель и набор общих
Они отображаются по краям витража. Личная - собирать кубики определенного цвета. Общие - собирать, например, последовательность - ни одного повторяющегося цвета в строке. Или все цифры в столбце должны быть разные. За это идут доп. очки.
Версия для приставки сильно упрощена для игрока.
То есть факт человеческой ошибки сведён к минимуму. В ИРЛ же по первой приходится следить и за собой и за игроками, что бы не напутать или не смухлевать.
Например: у нас в одной линии стоят: Красный куб 4, пустое место, пустая зеленая клетка и снова пустое место. Игра даст нам поставить такой же красный кубик 5 только на последнее пустое место.
Казалось бы, почему? Ведь условия позволяют размещать кубик. Ну, не совсем так. По правилам запрещено размещать по вертикали и горизонтали одинаковые яркости и одинаковые цвета, а так же запрещено ставить на спец клетки иные кубики, если этому не противоречит инструмент архитектора.
По времени игры:
Соло игру можно сыграть за 10-минутный перерыв вместе с подсчетом очков.
Очки целей
Если в углу карты прописана цифра - вы получите столько очков за каждый совпавший орнамент.
Если в углу стоит # - вы получите по 1 очку за кубик(?) (как правило - стоит на личных целях, где нужно сбирать цвет)
Почему на экране всего 4 ячейки под цели, а не 5?
Потому что мы не видим личную цель противника. И при этом по правилам на поле так же лежат 3 Общих цели, которые видны всем игрокам
P.S.
Кстати, пока даже не знаю, как личные цели будут реализуемы в игре на компанию на 1 консоли...)
В игре есть множество режимов игры:
Возможность прохождения компании с рейтингом, игра против ИИ (2-4 игрока), Соло режим и игра с друзьями локально (передавая приставку или Про контроллер)
Нюансы управления игры:
Что бы завершить ход после установки кубика -нажмите Zr. Даже если вы ходите вторым в раунде и должны поставить два кубика подряд. Сначала ставите 1 свой куб, затем жмёте Zr, ставите второй куб и снова Zr.
Установку можно сбросить, пока не нажали Zr. Просто снова выберите кубик из предложенных.
Если хотите отменить предыдущий ход - нажмите Zl
О целях можно почитать подробнее: просто ТАПните на цель и увидите ее описание на карточке. Что бы убрать ее с экрана - ТАПните еще раз по экрану. Это касается и инструментов Архитектора.
Можно управлять жестами. То есть можно нажимать кнопки и применять действия интерактивно - перемещая и взаимодействуя с элементами касанием пальца.
В игре нет DLC.
В настолке их уже 4 набора, каждый из которых состоит из нескольких дополнений, разнообразящих геймплей
Конечно, играть лучше бы было на русском, но...
Игра и так интуитивно понятна. Да, придется заморочиться с переводом инструментов Архитектора или общими целями, но это только на разок - другой. Карт не так уж и много.
Рандом в игре в разы приятнее
В настолке с ним немного тяжелее. Не редки случаи, когда выкидываешь почти все 4-ки разных/одинаковых цветов.
Набор в группу «Хранители» - Помогите сохранить редкие раздачи