Тип релиза: GOD
(Необходимо переключить приставку на Немецкий язык)
Игроку надо обеспечить выполнение пяти основных потребностей каждого жителя. Это еда, жильё, религия, развлечения и медицинское обеспечение. Каждая из этих потребностей влияет на уровень довольства населения, и важна по-разному для каждого жителя. Если счастье низкое, то народ может перейти к повстанцам. Когда повстанцев набирается много, они атакуют различные объекты, в том числе дворец. Подрыв дворца означает поражение в игре. Поэтому в случае низкого счастья необходима большая армия для подавления мятежей. В свою очередь, военные должны быть довольны жизнью, иначе может произойти военный переворот.