«..Мы стремимся создать ощущение «сквозных дыр» в границах между игрой и игроком. Эти сквозняки должны постоянно тревожить человека, напоминать ему о том, что его действия в видеоигре отпечатываются в его душе, и в его судьбе.» ©
К Мише после долгой разлуки возвращаются друзья детства. Вместе им предстоит погрузиться в воспоминания, вновь найти общий язык и оживить былую дружбу. Однако радость встречи вскоре оказывается омрачена тем, что ребятам неподвластно.
«Помни…» — это прежде всего игра о принятии утраты. С помощью сюжета, музыки, интуитивно понятного геймплея и атмосферных мини-игр в ней создаётся иллюзия возвращения в детство и следующего за ним взросления, осознания скоротечности времени. Игрока ожидает погружение в быт провинциального городка, где ещё слышны отголоски советской эпохи и жизнь хранит на себе её следы.
Главный герой Миша погряз в однообразной работе и неотличимых друг от друга буднях, но однажды в его рутину вторгаются старая школьная любовь и надежда разорвать замкнутый круг. Короткий, но переломный эпизод в жизни городка переплетается с историей о вновь собравшихся вместе друзьях детства. Им предстоит окунуться в воспоминания, вновь найти общий язык и воскресить былую дружбу. Однако память ребят о прошлом и сама связь между ними оказываются под угрозой.
Декорации провинциального постсоветского городка на рубеже столетий, эмоциональный сюжет с элементом нелинейности и несколькими финалами,
Механики воспоминаний и мыслей главного героя со множеством мини-игр, призванных подчеркнуть настроение момента,
Саундтрек в жанре современной неоклассики.
«Тук-тук-тук» см. здесь.
От русских разработчиков.
Доп. информация писал(а):
Саундтрек от Николая Кашевника.