Действие игры разворачивается на вымышленной планете под названием Эфинея. Населяющие её люди используют магическую субстанцию элеф, которая добывается из больших кристаллов. Она позволяет жителям жить в процветании. На Эфинее существуют три королевства - Уиндор, Страта и Фендель, - которые сражаются за право единоличной добычи элефа. В отдалённом регионе королевства Уиндор находится имение Лант, в котором живёт старший сын местного лорда - Асбель. После трагического случая он решает поступить в Академию рыцарей в столице.
Основные события разворачиваются через семь лет после поступления Асбела в академию. Он уже стал уважаемым рыцарем, но со смертью своего отца он оставляет мечту закончить обучение и отправляется обратно в Лант, чтобы стать лордом.
24.08.2018 - Релиз версии v0.1
13.07.2022 - Релиз версии v1.0
18.07.2022 - Релиз версии v1.02 (исправления: именования сценок, мелкие ошибки, пароль: рокгагонг)
25.10.2022 - Релиз версии v1.12 (несколько сотен правок текста по всей игре)
24.04.2023 - Японские DLC сценки #1-21
Скриншоты (оригинал)
Скриншоты (перевод)
Информация о релизе
Tales of Graces f [EUR/RUS] v1.12
Данный проект представляет собой перевод текста и текстур на русский язык. Версия 1.12 позиционируется как полная, а прогресс перевода составляет 100% от общего количества контента. Перевод осуществлялся преимущественно с английского языка, но также проводилась сверка с японским языком. А если учесть, что английский перевод во многих местах разительно отличается от японского, то стоить быть готовым к тому, что японская озвучка не всегда будет совпадать с содержимым русских субтитров.
Желаем вам приятной и увлекательной игры!
Информация о DLC
Эксклюзивные DLC сценки #1-21 японского региона
Мы рады представить портирование и перевод на русский язык эксклюзивных DLC сценок японского региона, которые никогда ранее за пределами Японии не издавались. Перевод осуществлялся с японского языка. Особенность и уникальность текстов в том, что все они содержат отсылки к японской культуре, обычаям и традициям. Ниже в качестве примера мы приведём несколько наглядных пояснений, которые дадут понять, насколько глубоко авторы заложили японские реалии и свой менталитет в диалоги игровых персонажей.
Например, сюжет второй сценки отсылает нас к реальному событию из истории Японии, которое навсегда запечатлелось в памяти японского народа, и уже является классическим. В сюжете девятой сценки «А демон кто?» обыгрываются традиции, связанные с Сэцубун – фестивалем, который посвящён наступлению весны, что проходит по всей Японии с большим размахом. Обряды по изгнанию нечистой силы проводят не только в храмах, но и дома, где действо превращается в веселую забаву забрасывания бобами того, кто больше всего подходит на роль демона. Особняком стоит пятая сценка – "С Новым годом", или "АБВГДЕЙка". Здесь авторами задумана игра слов с первого столбца хираганы (гласные AIUEO, с которых начинается японский алфавит). Мы постарались передать эту игру слов, используя русский алфавит с максимальным сохранением смысла. Ещё стоит сказать, что японцы много внимания уделяют культу еды, и по диалогам персонажей это тоже будет заметно.
Но примечательнее всего даже не то, что данные сценки никогда не издавались за пределами японского региона, а в том, что в полном объёме их никогда не переводили даже фанаты из-за рубежа. Мы из России – первые, кто это сделал. Такая возможность появилась лишь благодаря стараниям уважаемого программиста NeXoGone, который смог разобраться в структуре японских DLC файлов (dat), расшифровать и осуществить совместимость с европейской версией игры. А также благодаря превосходным знаниям японского языка Каролины Лебедевой (aka Coronel Karol), которая смогла адаптировать текст на русский язык и без которой мы бы не узнали того, насколько кропотливо и усердно разработчики трудились над созданием бонусов для игры.
Участники проекта:
NeXoGone: хакинг, портирование сценок из японского региона на европейский
Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод с японского и редактирование
Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование
ZeroCold1981 (Юрий Усков): тестирование
00:44 - Skit 01 / Какой сегодня день? / 今日は何の日?
02:09 - Skit 02 / Праздник верных вассалов / 討ち入りの決意
03:52 - Skit 03 / Бородач / 白ひげのおじいさんは幸せを運ぶ
05:24 - Skit 04 / Уборка - дело серьёзное / 大掃除は真面目に
06:25 - Skit 05 / С Новым годом, ребят! / 正月にみんなの今年の目標は
08:30 - Skit 06 / Взросление - это... / 大人ってこういうこと?
09:52 - Skit 07 / Дорога во взрослую жизнь / 大人への道
11:18 - Skit 08 / С днём рождения / ハッピーバースディ
12:37 - Skit 09 / А демон кто? / 節分の鬼って誰さ?
13:59 - Skit 10 / Увлечённые мангой / マンガ大好き
15:26 - Skit 11 / Куча подарков / たくさんのプレゼント
17:30 - Skit 12 / Дуй, когда горячо / 熱い時にはフーフーフー
19:58 - Skit 13 / Будь добрее / おんなのこには優しく
21:06 - Skit 14 / Хочу братика / 弟が欲しい
22:36 - Skit 15 / Отличный подарок / ステキなプレゼント
24:37 - Skit 16 / Выпускной Асбеля / アスベルの卒業式
26:32 - Skit 17 / Правдивая ложь / 嘘が本当で 本当が嘘で
28:07 - Skit 18 / Перестройка! / 大改造!ラントの城!
30:16 - Skit 19 / Неделя безопасности! / 交通安全週間!事故は撲滅!
32:17 - Skit 20 / Поиски работы / 仕事を探しに行こう
34:23 - Skit 21 / ЗН / G.W.
Желаем вам приятного просмотра!
Различные баги, недочёты и другие особенности
Дополнительные файлы русификации, которые можно ставить по желанию,
находятся в папке "Add-on". Замена их производится по представленному пути директорий:
1 - Add-on\DLC
*Японские DLC сценки #1-21. Перевод на русский язык и портирование эксклюзивных
DLC сценок японского региона, которые никогда ранее за пределами Японии
не издавались. Перевод осуществлялся нами с японского языка.
*для запуска DLC сценок необходимо сделать следующее:
а) установить одно вспомогательное DLC, за счёт которого все остальные заработают.
установите по очереди:
BLES01617 TALES OF GRACES F DLC DOWNLOADDATA0058.pkg
EP0700-BLES01617_00-DOWNLOADDATA0058.rap
(на эмуляторе RPCS3 это осуществляется через меню File > Install Packages/Raps/Edats)
б) далее из папки "Japanese DLC Skits #1-21" скопируйте все 42 файла (edat) в папку
с установленной игрой в директорию:
dev_hdd0\game\BLES01617\USRDIR\DLC
Теперь все DLC сценки будут отображаться в игровом меню загружаемого контента.
2 - PS3_GAME\USRDIR\movie\bink\TOG_OP.dat
*русский кавер опенинга
3 - PS3_GAME\TROPDIR\NPWR03410_00\TROPHY.TRP
*файл перевода трофеев
*ВНИМАНИЕ!!! НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТОТ ФАЙЛ "TROPHY.TRP" на оригинальной консоли
PlayStation 3, по той причине, что замена этого файла приводит к неработоспособности
всего перевода и чёрного экрана. Использовать только для игры на эмуляторе RPCS3.
Особенность европейского релиза в том, что русский шрифт уже интегрирован в игру и распознаётся кодировкой UTF-8. Однако, из этого вытекает множество неудобств и недостатков. Английские знаки занимают по 1 байту на 1 знак в коде. Но алфавит русского языка в кодировке UTF-8 занимает по 2 байта на 1 знак. Отсюда вытекает, что любой перевод строки в игре будет занимать в 2 раза больше места кодовой составляющей. Как на зло, ресурсы игры не воспринимают беспредельный набор символов. Стоят определённые ограничения. В одних местах ограничения могут привести к зависаниям, а в других местах ограничения приводят к искажённому выводу информации. В ходе перевода мы пытались устранить всё. Но тем не менее, остались определённые нюансы от которых невозможно избавиться. В данной вкладке приведены самые глобальные баги или недочёты, от которых, к сожалению, избавиться не представляется возможным.
Сохранения
В сохранениях названия локаций и имя персонажа выводятся в сбитом виде. Для правильного отображения имён персонажей и локаций в игре необходимо жертвовать именованиями в сохранениях.
Описания предметов в Миксере элеф
Описания предметов в Миксер элефе подвержены сбою текста. Если ставить в слоты те предметы, в которых много текста, тогда выводимая информация начнёт стираться рандомным образом. Хотя изначально, при выборе предмета (до вставки в слот), текст описания предметов выводится корректно.
CC +2
Прибавление очков цепей в битвах (английская версия), имеет подобный вид: CC +2. В русской версии данный вид сменился на такой: +2. Отсутствует надпись ОЦ. Причиной является то, что шрифт в меню и в битвах совершенно разный. Тот, который используется в битвах, не воспринимает кодировку UTF-8, а только ANSI. А сама абревиатура CC прописана в одном месте и используется в различных областях видеоигры.
Авторы перевода
Перевод выполнен командой "Temple of Tales Translations".
Участники проекта
- Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента
- Kagiri-To (Павел Хезин): главный переводчик (сюжет, сценки, синопсис, квесты, НИП'ы и меню), редактирование
- Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод DLC сценок с японского и редактирование
- CamelieMimika (Маргарита Мишукова): переводчик (сюжет, сценки, синопсис и меню), художник, русский логотип
- Polka (Динара Овчинникова): художник, работа с текстурами, работа с русским кавером опенинга
- RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
- NeXoGone: хакинг, портирование DLC сценок из японского региона на европейский
Участники тестирования v1.0
- ZeroCold1981 (Юрий Усков): тестирование на эмуляторе RPCS3
- ZX_Lost_Soul (Виталий Злобин): тестирование на эмуляторе RPCS3
- SnowbarS06 (aka Петрович) (Роман Кухновец): тестирование на PS3 (CECHK08)
- WhiteMoj (Сергей Григоров): тестирование на эмуляторе RPCS3
- Kagiri-To (Павел Хезин): тестирование на эмуляторе RPCS3
- Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе RPCS3
- Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на эмуляторе RPCS3
Участники тестирования v0.1
- Кариэль (Дмитрий Покровский): тестирование на PS3
- hiromell (Данил Бектемиров): тестирование на PS3
Также свой вклад в развитие проекта внесли:
- Теслыч, Lothelen
Прохождения, гайды и другие материалы
- Прохождение (автор Krystal109) [html]: https://gamefaqs.gamespot.com/ps3/604158-tales-of-graces-f/faqs/64130
- Прохождение (автор Krystal109) [ebook]: http://www.gamerguides.com/tales-of-graces-f